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Warcraft 2: fecha de lanzamiento, ¿qué se sabe?

Según los informes, Legendary Pictures está trabajando en una nueva película basada en la gran serie de videojuegos.Mundo de Warcraft . Según el scooper relativamente confiable Daniel Ritchman,warcraft 2 ahora está en desarrollo, en gran parte debido a la popularidad del juego y la primera película en el extranjero.

primera peliculawarcraft narra que el chamán orco Gul'dan está tratando de escapar de su mundo moribundo. Para hacer esto, usa magia oscura para abrir un portal al reino humano de Azeroth. Respaldado por el feroz luchador Blackhand, Gul'dan une a los clanes orcos en un ejército conquistador llamado Horda. El rey Llane, el poderoso guerrero Anduin Lothar y el poderoso mago Medivh avanzan para defender Azeroth de estos incontrolables invasores. Mientras las dos razas chocan, los líderes de cada lado comienzan a cuestionar si la guerra es la única respuesta.

DirectorLuna y directoracódigo fuente Duncan Jones, quien coescribió la película con Charles Leavitt,warcraft interpreta a Travis Fimmel devikingos en roles de Anduin Lothar, comandante en jefe militar de las fuerzas humanas en el Reino de Stormwind, estrella "Misión: Imposible - Protocolo fantasma" Pablo Patton. como Garona Halforsen, una semiorca de voluntad fuerte, Ben Foster deAda o Hai Watera como Medivh, una poderosa Guardiana de Azeroth, estrellaPredicador Dominic Cooper como el rey Llane Wrynn, gobernante del Reino de Azeroth,amanecer del planeta Toby Kebelmonos en el papel de Durotan, el noble líder de los orcos,SnowdenBen Schnetzer como el talentoso joven mago Khadgar, Robert Kazinsky deregión del Pacífico en papeles de Orgrim Doomhammer, estrellaCadena perpetua Clancy Brown como el temible Jefe de Guerra Orco Blackhand y Daniel Wu deTomb Raider el papel de Gul'dan, un siniestro brujo orco que es el fundador y líder de la Horda.

A pesar de los mejores esfuerzos de todos los participantes,warcraft recibió críticas mordaces de los críticos, quienes sintieron que el talento involucrado finalmente se desperdició con este mediocre trabajo de videojuegos. Sin embargo, el público ha reaccionado mucho más favorablemente, ya que la película actualmente recibe una aprobación del público del 76 % en Rotten Tomatoes frente al 28 % de los críticos.

warcraft también fue una caja de decepción tanto a nivel nacional como mundial, ganando $ 47,4 millones en los Estados Unidos y $ 391,7 millones en otros lugares, para un total mundial de $ 439 millones. Considerando un presupuesto de producción neta de $ 160 millones de dólares,warcraft como según los informes, necesitaba ganar al menos $ 450 millones para alcanzar el punto de equilibrio. A pesar de esto, "Warcraft» siguió siendo la película de videojuegos más taquillera de todos los tiempos hasta el año pasadodetective pikachu no lo sacó del primer puesto.

La película también encontró una gran audiencia en China, y dada la importancia de China en la taquilla en estos días, parece que Legendary Pictures ahora está desesperada por capitalizarla y una vez más tratar de traerMundo de Warcraft a la gran pantalla. Mientraswarcraft, Podría decirse que fue un fracaso tanto desde el punto de vista financiero como crítico, la película apenas tocó la superficie en lo que respecta a la historia y los personajes.Mundo de Warcraft La franquicia de videojuegos tiene una gran profundidad y está lista para una mayor adaptación.

Por supuesto, este tipo de noticias y especulaciones siempre deben abordarse con cautela, pero volviendo awarcraft, definitivamente tiene mucho sentido. Esto es cortesía del maestro scooper Daniel Ritchman.